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服裝色彩與材質(zhì)設計的程序

發(fā)布日期:2014-07-08 點(diǎn)擊:2961
   服裝色彩與材質(zhì)設計相當花費時(shí)間、精力,并要求設計者具備一定的悟性。它需要通過(guò)素材、靈感、提煉、實(shí)驗、研究和制作等階段來(lái)有效地執行。在設計的過(guò)程中,既要考慮單個(gè)的設計階段,又要考慮整體設計流程,對各個(gè)階段思考越多,對設計整個(gè)流程的把握就越準確,設計作品也就越成熟、完美。
   色彩與材質(zhì)設計從開(kāi)始到的成品,應該是循序漸進(jìn),有計劃、有步驟的分聯(lián)合體進(jìn)行。
  一、分析階段
   1,設計目標
   無(wú)論從何種形式出發(fā),如一個(gè)概念、一個(gè)主題、一個(gè)品牌或一個(gè)實(shí)物等,服裝色彩與材質(zhì)設計一個(gè)是圍繞著(zhù)主題和理念進(jìn)行深化設計的。分析和審視設計目標,有助于設計的明確性和針對性。以紡織、服裝為媒介形式,通過(guò)形態(tài)、色彩、肌理、工藝等手段的視覺(jué)對比,形成一種自然視覺(jué)美感,詮釋當代人們所追求的自然的思想意境。
  “自然的啟示”是服裝色彩與材質(zhì)設計的研究課題之一。從天體宇宙到一草一木,從山川河流到貝殼化石,從外部形態(tài)到內部結構等不同的自然視覺(jué)形態(tài)為人們提供了源源不斷的靈感,是激發(fā)創(chuàng )造力的源泉之一。例如,“美食物語(yǔ)”是我們生活中經(jīng)常談?wù)摰脑?huà)題,如新鮮的蔬菜、五顏六色的水果、富有肌理的干貨等到,它們的色彩、形態(tài)、味道給人們很多美好的回味,能喚起人們對自然的熱愛(ài),對生活的熱情,因此,美食為我們提供了廣闊的創(chuàng )造空間,我們要從事物的內在聯(lián)系中尋求共同點(diǎn)。“自然的啟示”系列研究課題的意義在于在創(chuàng )造性解讀自然的同時(shí),強化超越再現,領(lǐng)悟自然的種種表現要素,深刻理解其語(yǔ)義精神,把自然的視覺(jué)形態(tài)升華為服裝色彩與材質(zhì)的抽象形態(tài)。使服裝色彩與材質(zhì)藝術(shù)與自然達成某種內在或外在的互動(dòng)關(guān)系。
   2、素材收集
   素材收集是設計過(guò)程中初始步且重要的步驟。生活中的很多事物都能激發(fā)設計師的靈感,無(wú)論是抽象還是具象的,理性的不是感性的,有色的還是無(wú)色的,設計師都能從中找到設計的靈感和源泉。有只有很好地觀(guān)察和了解素材,設計才能具有真正的個(gè)性和特點(diǎn)。素材收集要考慮如下因素。
  (1)環(huán)境因素
  環(huán)境包括自然環(huán)境和人工環(huán)境。自然環(huán)境中很多事物才能激發(fā)人的設計思維,從山川到河流、從植物到動(dòng)物、從星空到大地等,自然界的靈感無(wú)窮無(wú)盡,引人遐想。人工環(huán)境包括建筑、雕刻、交通工具、物品等,它是現代工業(yè)的產(chǎn)物,體現了現代設計的各種風(fēng)格流派。
  (2)藝術(shù)因素
  設計中有藝術(shù),藝術(shù)中有設計,設計與藝術(shù)緊密相連。古今中外各類(lèi)藝術(shù),無(wú)論是題材還是表現手法都有可借鑒之處,如雕塑、繪畫(huà)、音樂(lè )、戲劇、舞蹈、詩(shī)詞等都可對服裝色彩與材質(zhì)設計產(chǎn)生影響。
  (3)人文因素
  人文包括社會(huì )動(dòng)向、人類(lèi)思想、觀(guān)念、文化素質(zhì)以及民族傳統風(fēng)俗等各種人類(lèi)社會(huì )的文化組合形式,它們潛移默化地影響和決定著(zhù)人們的心理,在過(guò)去、現在和未來(lái)中,形成人們的審美觀(guān)念。設計師利用人文因素激發(fā)和創(chuàng )造設計靈感,使服裝具有濃厚的文化底蘊,是服裝價(jià)值的重要體現之處。
  (4)流行因素
  服裝是一門(mén)時(shí)尚藝術(shù),隨著(zhù)時(shí)間和空間的轉變、時(shí)尚潮流的變化,在不斷地推陳出新。
  二、創(chuàng )造階段
  創(chuàng )造階段是色彩與材質(zhì)設計的核心階段,包括創(chuàng )造初期、創(chuàng )造延伸期和創(chuàng )造決定期。在創(chuàng )造初期,設計師根據上階段的素材收集和星星點(diǎn)點(diǎn)的靈感,打開(kāi)思路,任自己的思維天馬行空,力求把設計想象發(fā)揮到極致,并隨時(shí)草繪下閃現的設計構思。在創(chuàng )造延伸期,設計師應把概念主題與設計直覺(jué)融為一體,在眾多的草圖中,有意識地尋找創(chuàng )意突破口,也許設計思維會(huì )被某些精彩的局部形態(tài)所吸引,思維逐漸集中在某幾個(gè)草圖之上,深入并把這幾個(gè)草圖繼續挖掘、完善。每個(gè)延伸的思路,都會(huì )有各自的創(chuàng )意效果,抓住延伸思路,豐富設計表現。在創(chuàng )造決定期,選擇符合概念主題的1-2個(gè)設計構思進(jìn)行創(chuàng )意設計。創(chuàng )意設計有如下兩種:
  1,聯(lián)想設計
  聯(lián)想設計是從一形態(tài)聯(lián)想到另一形態(tài)的思維方法,它帶有習慣性的模仿和繼承的痕跡。隨著(zhù)視野的開(kāi)闊。積累的增多,聯(lián)想會(huì )越來(lái)越豐富,思維就越來(lái)越有突破性和創(chuàng )造性。通常聯(lián)想可分為:A、相似聯(lián)想。如將花卉、植物的色彩或造型直接應用在服裝面料圖案與材質(zhì)造型中等到;B、對比聯(lián)想。如色彩的黑白搭配,服裝材質(zhì)的軟硬搭配等;C、接近聯(lián)想。如在設計中由鳥(niǎo)想到了鳥(niǎo)巢,又?zhù)B巢想到了紗線(xiàn)等到。
  2,逆向設計
  逆向設計是一種打破正常的思維秩序,站在對立或夸大的角度,尋找異化和意想不到的設計思維。逆向的形式多種,如重疊、組合、變換、長(cháng)短、高低、明暗、松緊等。對任何設計要素都可以嘗試逆向方法,它有可能給你帶來(lái)突破性的創(chuàng )造結果。
  三、制作階段
  制作階段是色彩與材質(zhì)設計的完成階段,也要分階段進(jìn)行。
  1,試驗制作
  這個(gè)過(guò)程是在概念主題和具體的創(chuàng )意設計思路下,嘗試性地把圖紙上的設計組合,用手式繪制,然后完成材質(zhì)的搭配和局部制作,最后,用不同的試驗制作方法和組合方法來(lái)完成初期的設計。
  2,制作工藝與設計的調整
  在設計構思中,通常只考慮到設計表現的效果,而忽略了工藝制作的可能性和還原性。在試驗制作后,某些設計構思與工藝制作產(chǎn)生矛盾,如色調與材質(zhì)不符,材質(zhì)的制作效果無(wú)法達到設計稿的要求,無(wú)法找到相應的材質(zhì)等。現實(shí)和構思往往在交錯過(guò)程中反反復復,局部,或用其他的材質(zhì)代替。把實(shí)物與圖紙的差別縮到最小的程度。
  3,效果綜合調理
  制作完成作品之后,把各個(gè)部件組合在一起,整體效果就完全展現出來(lái)了,要想達到預期的效果,需要通過(guò)綜合調整來(lái)實(shí)現。因為在制作過(guò)程中,思路往往容易被單件繁瑣的制作過(guò)程所纏繞,忽略了整體的搭配組合。所以,效果的綜合調整是從整體的角度彌補設計搭配中的某些不足,通過(guò)疏密的調整、強調的調整、置換的高速等手段,對某些局部的色彩之間、色彩與材質(zhì)之間、材質(zhì)之間做相應的改變和協(xié)調,并對某些局部細節和位置做出相應的改變或、置換,使作品的色彩與材質(zhì)在內容和形式上趨向完美。
 

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