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菲林、網(wǎng)線(xiàn)和網(wǎng)角,四色及網(wǎng)點(diǎn)介紹

發(fā)布日期:2014-07-08 點(diǎn)擊:4741
菲林、網(wǎng)線(xiàn)和網(wǎng)角,四色及網(wǎng)點(diǎn)介紹 等等
  專(zhuān)業(yè)陷印軟件
  
  專(zhuān)業(yè)陷印軟件是解決陷印問(wèn)題的有力工具。
目前,很多RIP提供inrip陷印功能,它是在RIP中開(kāi)放的陷印功能。但是這種陷印方式有時(shí)并不能達到令人滿(mǎn)意的陷印效果,也不能進(jìn)行人工交互修正;如果設計稿需要陷印的地方較多或者較復雜,用RIP陷印往往會(huì )是一個(gè)令人不愉快的等待過(guò)程。
  
  還有一些專(zhuān)業(yè)的包裝設計軟件例如PACKEDGE、ARTPRO等軟件中也有功能個(gè)分強大的陷印模塊,但這些陷印功能只有在它們自己的軟件系統中才能使用,用戶(hù)必須同時(shí)購買(mǎi)軟件和陷印模塊才能使用陷印的功能。目前這些軟件相對子廣大的設計和印前出版工作者來(lái)說(shuō)還沒(méi)有達到普及的程度。
  
  現在,Esko-Graphics公司新推出一款DeskPack軟件,它主要解決目前在陷印方面存在的種種問(wèn)題。
  
  首先,DeskPack提供嵌入在tlllustrator中的插件,可以在lllustrator軟件中直接進(jìn)行陷印的各種操作和控制,其陷印功能模塊(TrapX)功能十分強大。
  
  1.它利用較新的基于亮度的陷印引擎ColorStitch,能快速準確地處理所有的包裝設計中的陷印工作,所有需要陷印的地方只要一個(gè)命令就可迅速完成。
  
  2.能夠很好地處理圖形、文字、特殊填充、漸變和圖像間的陷印問(wèn)題,特別是在處理漸變與相鄰色塊間的陷印時(shí).可以方便地以漸變的形式陷印,避免陷印處過(guò)于生硬。
  
  3.單獨生成陷印層,用戶(hù)可以靈活。方便地編輯和修改陷印內容而保持原始文件不變,是一個(gè)高度交互式。人性化的陷印工具。
  
  4.可以根據印刷工藝設定和控制陷印參數。
  
  5.一個(gè)稿件的陷印工作通過(guò)Trap命令一般可在幾分鐘內完成,如果進(jìn)行局部修正,更新(Update)一般在幾秒鐘內可以完成。
  
  其次,DeskPack軟件面向廣大的lllustrator用戶(hù),普通的印前人員只需要一天的時(shí)間就可以掌握該軟件的全部功能,易學(xué)易用是它的另一特點(diǎn)。
  
  在常用的包裝設計軟件中,都可以用手動(dòng)或者自動(dòng)方式進(jìn)行陷印處理。
  
  1.基于矢量的陷印處理
  
  lllustrator和FreeHand是基于矢量的圖形處理軟件,它們都能生成簡(jiǎn)單的自動(dòng)陷印對象,并且自動(dòng)陷印的功能也基本相同,都是創(chuàng )建一個(gè)單獨淺色疊印填充區去覆蓋相鄰的色塊;它們能夠判斷相鄰兩色塊間什么時(shí)候需要陷印,什么時(shí)候不必陷印,并且只能對已選擇的對象進(jìn)行陷印。
  
  在lllustrator軟件的“窗口”菜單下的“路徑尋找器”命令中打開(kāi)“陷印”工具面板;在FreeHand軟件的“外掛功能\創(chuàng )建\陷印”中調出陷印功能面板。對其中選項說(shuō)明如下。
  
  寬度(lllustrator/FreeHand):指陷印區域的寬度。在lllustrator中缺省值是0.25points,范圍是0.01—5000points;在FreeHand中可以輸入單位,如0.2mm。
  
  減色(lllustrator/FreeHand):指減少陷印區域中亮色的比例,使陷印區域內變色程度減輕,缺省值都是40%。
  
  反轉陷印(lllustrator/FreeHand):指改變陷印方向,使暗色向亮色區域中擴大。
  
  在lllustrator和FreeHand軟件中自動(dòng)陷印只能處理相鄰填充色塊間的陷印,而填充色塊與筆劃、漸變、連續調圖像以及其他特性的圖案間不能進(jìn)行陷印。
  
  lllustrator和FreeHand軟件是根據顏色的亮度進(jìn)行自動(dòng)陷印的,其陷印規則如下。
  
  (1)所有的顏色向黑色中擴展。
  
  (2)亮色向暗色中擴展(包括專(zhuān)色與其他色)。
  
  (3)原色亮度的排列由深到淺為M、C、丫,即品紅填充與青色填充相鄰時(shí)是青色向品紅色擴展,而這與按K、C、M、丫印刷色序排列時(shí)的陷印方法剛好相反,這一點(diǎn)是要注意的地方。
  
  2.基于位圖的陷印處理
  
  Photoshop中的陷印處理是在軟件的“圖像”菜單中的陷印命令下進(jìn)行的,它只有陷印寬度一個(gè)選項。
  
  Photoshop軟件只能通過(guò)擴大顏色來(lái)進(jìn)行陷印,其陷印規則如下。
  
  (1)所有的顏色向黑色擴展。
  
  (2)亮色向暗色擴展。
  
  (3)黃色向品紅色、青色擴展。
  
  (4)青色與品紅色對等的擴展,即互擴。
  
  另外還需要注意以下事項。
  
  (1)連續調圖像本身不需要陷印。
  
  (2)圖案只有在壓平臺層的情況下才能利用陷印工具。
  
  (3)色塊與色塊進(jìn)行陷印時(shí)在拐角的地方會(huì )有斷口。
  
  漫談陷印技術(shù)(白色的陷印處理)
  
  在塑料包裝印刷中,白色油墨應用相當廣泛。一般在透明或者半透明塑料的印刷中,都需要以白色做底托,并且有時(shí)還會(huì )托兩層的白色。為防止因套印不準而露出色塊下面的白色,在印前應考慮白色回縮。
  
  1.白色回縮可根據其上顏色的深淺或者客戶(hù)的要求進(jìn)行,回縮量一般在0.2—0.3mm。
  
  2.如果色塊下托白且旁邊為透明時(shí),白色可向色塊中回縮0.3mm。
  
  3.黑、金色下托白時(shí),白色可向黑、金色中回縮0.5—1mm。
  
  4.如果色塊顏色較淺或者是平網(wǎng)時(shí),白色回縮量要小或者不回縮。例如當色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比在30%一50%之間時(shí),白色的回縮量可為0.15mm;而當色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比小于30%時(shí),白色可以不回縮。
  
  5.當在漸變圖案下托白時(shí),白色應考慮進(jìn)行斜向回縮。青色漸變下托白色,青色深的地方白色回縮0.2mm,青色淺的地方白色回縮0.1mm,可用拐點(diǎn)移位的方法現。
  
  6.如果透明色(油墨下不托白)與其他顏色相鄰,其他顏色下的白色要回縮0.2mm;如果透明色直接與白色相鄰,則白色要向透明色中擴大0.2mm以避免漏縫。
  
  漫談陷印技術(shù)(黑、金等特殊顏色的陷印處理)
  
  黑色、金色、銀色等特殊顏色的陷印一般遵循以下規律。
  
  1.當黑、金色塊與其他色相鄰時(shí),將其他顏色向黑,金色塊中擴大,并且可擴至0.5—1mm。
  
  2.一般黑、金色文字直接疊印在底色上。
  
  3.帶有黑、金色輪廓線(xiàn)條的圖案,圖案的填充色和相鄰的底色更好被疊在黑、金線(xiàn)條的中間以避免陷印不勻。
  
  4.一般情況下,比較小的黑、金色塊可直接疊印在底色上;比較大的黑、金色塊為了節省油墨,要與底色進(jìn)行套印,底色可向黑、金色塊中多延伸一些。
  
  5.雖然黑、金色油墨的遮蓋能力較強,但其也具有一定的透明性,大面積的黑、金色塊疊在兩種不同顏色上時(shí),為了保證一致的視覺(jué)顏色效果,黑、金色與底色應采用套印。
  
  6.當黑、金色塊直接疊印在底色上,且其上有白色的文字或者細線(xiàn)條時(shí),如果黑、金色塊面積較大,則應將黑、金色塊與底色做成套印,若面積較小,也可將白色的文字或者細線(xiàn)條邊縮底色,以免白字、白線(xiàn)條經(jīng)印刷后發(fā)花。
  
  7.當黑色與金色或者銀色相鄰時(shí),可根據印刷的色序排列進(jìn)行陷印。一般情況下可以把黑色疊印在金色或者銀色上,如果兩者面積都較大,更好做成套印以免印刷困難。
  
  常用軟件的陷印處理
  
  陷印也叫補漏白,又稱(chēng)為擴縮,主要是為了彌補因印刷套印不準而造成兩個(gè)相鄰的不同顏色之間的漏白。當人們面對印刷品時(shí),總是感覺(jué)深色離人眼近,淺色離人眼遠,因此,在對原稿進(jìn)行陷印處理時(shí),總是設法不讓深色下的淺色露出來(lái),而上面的深色保持不變,以保證不影響視覺(jué)效果。
  
  陷印處理的原則
  
  實(shí)施陷印處理也要遵循一定的原則,一般情況下是擴下色不擴上色,擴淺色不擴深色,還有擴平網(wǎng)而不擴實(shí)地的意思。有時(shí)還可進(jìn)行互擴,特殊情況下則要進(jìn)行反向陷印,甚至還要在兩鄰色之間加空隙來(lái)彌補套印誤差,以使印刷品美觀(guān)。
  
  陷印量的大小要根據承印材料的特性及印刷系統的套印精度而定。一般膠印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根據客戶(hù)印刷精度或要求而定。
  
  常見(jiàn)的陷印處理方法
  
  常見(jiàn)的陷印處理方法主要有4種。
  
  (1)單色線(xiàn)疊印法:在色塊邊上加淺色線(xiàn)條,并將線(xiàn)條屬性選為疊印。
  
  (2)合成線(xiàn)法:在色塊邊上加合成線(xiàn).線(xiàn)條屬性不選為疊印。
  
  (3)分層法:在不同的層上通過(guò)對元素內縮或外擴來(lái)實(shí)現陷印。
  
  (4)移位法:通過(guò)移動(dòng)色塊中拐點(diǎn)的位置來(lái)實(shí)現內縮或外擴,一般用在與漸變有關(guān)的陷印中。
  
  下面以0.2mm的陷印量為例分別進(jìn)行討論。
  
  1.色塊與色塊相鄰時(shí),主要采用單色線(xiàn)疊印法或者合成線(xiàn)法。
  
  (1)青色塊與品紅色塊相鄰時(shí)(包括不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的各種組合),采用單色線(xiàn)疊印法,即把品紅色塊的線(xiàn)條變?yōu)?.4mm的品紅,屬性選為疊印線(xiàn)條。若采用合成線(xiàn)法,即把品紅色塊的線(xiàn)條變?yōu)?.2mm的C100M100線(xiàn)條,屬性不要選為疊印線(xiàn)條。在此,單色線(xiàn)疊印法把品紅色塊向青色塊中擴大了0.2mm,而合成線(xiàn)法則是品紅色塊和青色塊各自向對方擴大了0.1mm,是一種互擴的形式。
  
  品紅與黃色相鄰。青色與黃色相鄰時(shí)的情況類(lèi)似,或者加0.4mm的黃色線(xiàn)條,并選疊印;或者加0.2mm的M100Y100(或C100Y100)線(xiàn)條。
  
  (2) 青、品紅、黃任何兩色的疊加色與另一色相鄰時(shí),包括不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的組合,陷印處理采用單色線(xiàn)疊印法,將單色塊向疊加色中擴大0.2mm。
  
  (3)由不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的品紅、黃組成的紅色與由不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的青。黃組成的綠色相鄰時(shí),必須進(jìn)行陷印,否則套印不準時(shí)會(huì )漏出黃色,可以在紅色邊加上品紅線(xiàn)條,線(xiàn)條選疊印線(xiàn)條酌方法來(lái)陷印。
  
  2.如果色塊是由兩個(gè)大小、位置相同的原色或者專(zhuān)色相疊加而成的,周?chē)型该骰蛘甙咨瑸榉乐固子〔粶事┏鱿乱簧斐刹幻烙^(guān),可以采取下一色縮邊的辦法進(jìn)行陷印。如果色塊是由兩種平網(wǎng)色相疊印而成,或者上一色為平網(wǎng)、下一色是實(shí)地,一般不需要陷印,除非印刷有特殊要求。
  
  3.漸變與色塊相鄰時(shí),分以下幾種情況。
  
  (1)青色漸變與品紅色。黃色相鄰時(shí),根據印刷色序排列進(jìn)行陷印,可將品紅色或黃色向青色漸變中擴展0.2mm。
  
  (2)品紅漸變與青色塊相鄰時(shí),需要進(jìn)行反向陷印,即將青色向品紅漸變中擴展0.2mm。品紅漸變與黃色塊相鄰時(shí),進(jìn)行正常陷印,將黃色塊向品紅漸變中擴展0.2mm。
  
  (3)黃色漸變與青色、品紅色塊相鄰時(shí),都要進(jìn)行反向陷印,將青色,品紅色塊分別向黃色漸變中擴展0.2mm。
  
  4.連續調圖像與色塊相鄰時(shí),陷印有兩種:一是擴展色塊到圖像中;二是擴展圖像邊緣到色塊中。擴展圖像邊緣時(shí)可以根據實(shí)際情況稍稍放大一點(diǎn)圖像,或者用圖像編輯軟件加大圖像的邊緣,或者把圖像的蒙版擴大。
  
  當四色圖像與其中的某一或者某幾種原色相鄰時(shí),一般不需要陷印。如果色塊的色相與圖像的色調相差較大,則需要陷印.例如紅色的西紅柿圖案和一個(gè)綠色塊相鄰時(shí),則必須把綠色塊擴展到西紅柿圖案中。
  
  當四色圖像與專(zhuān)色相鄰時(shí),則一定要進(jìn)行陷印。
  
  專(zhuān)色與原色。專(zhuān)色與專(zhuān)色。專(zhuān)色與漸變、專(zhuān)色與圖像之間的陷印可根據陷印的原則和上述陷印方法進(jìn)行,在此不一一贅述。
  
  膠印質(zhì)量控制
  
  曬版是印前工藝與打樣、印刷工藝之間的紐帶,它需要完全忠實(shí)地把原版的圖文信息轉移到PS版上;同時(shí)要使圖文部分親油墨、空白部分親水,并且使印版能承受住滾筒間巨大的長(cháng)時(shí)間的壓力,而不改變其著(zhù)墨親水性能。
  
    目前雖然有些印廠(chǎng)有CTP制版,但使用率仍舊不高,絕大部分印廠(chǎng)依然采用傳統的曬版方式,由于傳統的曬版方式環(huán)節較多,加大了質(zhì)量控制的難度,而很多印廠(chǎng)往往忽略曬版環(huán)節的質(zhì)量控制,從而導致印刷質(zhì)量受到影響,印刷效率降低。
  
    我們在曬制PS版時(shí),總希望:曬出的網(wǎng)點(diǎn)結實(shí)而光潔,印版空白部分干凈、無(wú)臟點(diǎn),圖文部分親油性好。
  
  而在生產(chǎn)中我們往往會(huì )遇到以下的問(wèn)題:
  
    1、 PS版網(wǎng)點(diǎn)虛暈、不實(shí),印刷色彩不穩定。
  
    2、 高光小點(diǎn)子丟失嚴重,印刷圖象不潤,平網(wǎng)不平。
  
    3、 空白部分臟點(diǎn)多,消臟時(shí)間長(cháng)。
  
    4、 10%以下的平網(wǎng)曬虛。
  
    5、 圖文部分不上墨。
  
    6、 印版耐印率低,達不到PS版應有的印數。
  
    7、 印版容易上臟。
  
    雖然以上問(wèn)題與印刷壓力、潤版液的使用、橡皮布的性能有關(guān)聯(lián),但大部分故障是因PS版的曬制引起的。
  
  由于印刷的任何一個(gè)故障的產(chǎn)生都不是由一個(gè)固定的原因引起,因此,使每一工序操作規范、數據標準,將有利于減少故障的發(fā)生。
  
    當已具備優(yōu)質(zhì)的PS版時(shí),如要曬制一張符合質(zhì)量要求的PS版,需要具備以下的條件:
  
    1、 光效率恒定、光照均勻。
  
    2、 曬版玻璃無(wú)劃痕、干凈、透明度好。
  
    3、 合適的抽氣時(shí)間、真空度好。
  
    4、 原版菲林的密度符合標準。
  
    5、 準確的曝光時(shí)間
  
    6、 相匹配的顯影液,合適的顯影濃度、顯影溫度。
  
    7、 合適的顯影時(shí)間。
  
    8、 相匹配的消臟液,正確的消臟方法。
  
    9、 保護膠涂布均勻、厚薄合適。
  
    如果我們能逐一控制以上的幾個(gè)環(huán)節,養成良好的操作習慣,將極大地提高PS版的曬制質(zhì)量。
  
    一、 合適的光照形式
  
    對于同一品牌同一型號的PS版,必須保證其總曝光量恒定,當燈管用得太久,光效率會(huì )有所下降,曝光量會(huì )不足,需通過(guò)測試加長(cháng)曝光時(shí)間,以穩定總曝光量,或者更換燈管。
  
    不同品牌的曬版機,其光照均勻程度不一樣,當光照均勻性差時(shí),容易導致印版曬制深淺不一,特別是曬制平網(wǎng)時(shí)非常明顯。
  
    二、 合適的原版菲林。
  
    曬版通常用的是波長(cháng)為400μm的紫光源或紫外光源,穿透力較強,為了使原版底片上網(wǎng)點(diǎn)完整地轉移到印版上,而且又不使將來(lái)表示圖文部分的感光膠層產(chǎn)生光化學(xué)反應,就要求:
  
    1、 原版菲林實(shí)地密度要達到3.5以上,否則,容易導致5%以下的網(wǎng)點(diǎn)丟失,網(wǎng)點(diǎn)不光潔
  
    2、 原版菲林的灰霧度要低,應小于0.05,否則會(huì )影響印版上密度反差。
  
    3、 原版菲林應該干凈無(wú)臟,否則會(huì )給印版上帶臟。
  
    原版菲林盡可能不使用拼貼膠帶,如需拼接,建議使用噴膠,特別是網(wǎng)點(diǎn)菲林,同時(shí)菲林與菲林之間不得有搭界現象,這樣才能確保軟片與PS版緊密結合,避免因光的散射而引起的網(wǎng)點(diǎn)發(fā)虛現象,如果使用膠帶拼貼,膠帶應與表示圖像信息的網(wǎng)點(diǎn)之間距離大于或等于7mm。否則,將導致網(wǎng)點(diǎn)曬虛。
  
    三、 曬版架的玻璃
  
    曬版架的玻璃要求干凈.否則玻璃上的灰塵很容易讓PS版上帶臟。由于我們目前的工作條件很難做到曬版車(chē)間的絕對無(wú)塵化,所以在曬版前,要用酒精對曬版玻璃架進(jìn)行擦拭,正反兩個(gè)面都要擦,以杜絕玻璃上的灰塵產(chǎn)生臟點(diǎn)。
  
    擦拭玻璃應避免手上佩帶的硬物劃傷玻璃,并保證擦拭玻璃的布或海綿無(wú)沙粒,以免損傷玻璃。
  
    當曬版架的玻璃劃痕過(guò)多、過(guò)深時(shí),必須更換玻璃,否則,在曬制平網(wǎng)時(shí)會(huì )產(chǎn)生臟點(diǎn),導致大量的廢版。
  
    四、 良好的抽氣
  
    抽氣真空度的不足,會(huì )造成原版菲林與版材感光膠層的密合不良,出現空隙,產(chǎn)生危害嚴重的光滲現象,從而改變網(wǎng)點(diǎn)的大小,甚至丟失。因此,我們需要通過(guò)尋找合適的抽氣時(shí)間,讓PS版與原版菲林之間能緊密結合,以便于正確的曝光。
  
    當抽氣用橡皮布用得久了,會(huì )產(chǎn)生老化,在一些邊緣地方會(huì )有少量漏氣,PS版與菲林片就會(huì )貼不緊,曬出的圖文也會(huì )發(fā)虛,此時(shí)應聯(lián)系廠(chǎng)家,更換橡皮布。
  
    吸氣時(shí),如果不能從中間逐漸向四周走,會(huì )造成局部有氣泡,PS版就會(huì )有局部模糊,此時(shí)要檢查底部的墊板。
  
    五、 準確的曝光時(shí)間
  
    我們僅有優(yōu)質(zhì)的PS版、良好的曝光條件還不夠,還要有充足而不過(guò)分的曝光時(shí)間才能曬制出良好的PS版。
  
    由于使用曬版信號條會(huì )增加部分生產(chǎn)成本,很多印廠(chǎng)曝光時(shí)間的確認往往憑經(jīng)驗來(lái)判斷,導致曬版質(zhì)量極其不穩定。
  
    如果我們要獲得穩定的曬版質(zhì)量,必須借助于曬版控制信號條(如:UGRA1982曬版測控條),通過(guò)曬版測試,找出標準的曝光時(shí)間及顯影時(shí)間。
  
    UGRA1982測控條由五部分組成:
  
    A、 高光和暗調控制區,通常在曬打樣版時(shí):以保證98%網(wǎng)點(diǎn)不糊、 2%網(wǎng)點(diǎn)要保留:在曬印刷上機版時(shí):以保證97%網(wǎng)點(diǎn)不糊、3%網(wǎng)點(diǎn)要保留。
  
    B、 測試重影區。
  
    C、 用來(lái)測網(wǎng)點(diǎn)擴大及印刷反差的網(wǎng)點(diǎn)區。
  
    D、 12個(gè)直徑為4.5mm的陰陽(yáng)圖形區,線(xiàn)的寬度在4μm和 70μm之間,這一段可以用來(lái)測定正確的曝光時(shí)間和PS版分辨率;
  
    E、 用于測試顯影是否正常的灰梯尺段。
  
    (一)、測試步驟:
  
    曝光:把UGRA測控條放在一塊需測試的PS版上,采用T、1.4T、1.42T、1.43T、1.44T、1.45T、…的節拍分級對該PS版進(jìn)行曝光,每后一級曝光為前一級的1.4倍,如:第一次曝光為10個(gè)曝光單位,第二次為1.4×10個(gè)曝光單位,一直到最后一次曝光超出正常曝光為止。
  
    顯影:使用與PS版配套的顯影原液,按顯影液標準配比進(jìn)行稀釋?zhuān)瑢⑵毓夂蟮腜S版平放在顯影槽內,采用手工顯影的方式,約0.5—1 分鐘左右后取出置于洗版臺用水沖洗干凈版面。
  
    采用手工顯影的方式是為避免機顯的顯影時(shí)間不準確、顯影液濃度不合適的問(wèn)題。
  
  曝光時(shí)間 T 1.4T 1.42T 1.43T 1.44T 1.45T
  
  最小能再現的陰線(xiàn)寬度 20μ 8μ 6μ 6μ 4μ 4μ
  
  最小能再現的陽(yáng)線(xiàn)寬度 4μ 4μ 6μ 10μ 15μ 20μ
  
    (二)PS版分辨率的判斷
  
    影響印版上網(wǎng)點(diǎn)虛實(shí)的重要的因素是印版的分辨率,印版的分辨率越高,小網(wǎng)點(diǎn)表現越好,網(wǎng)點(diǎn)越實(shí)。同時(shí)如要確定準確曝光時(shí)間,首先要先確認此PS版的分辨率。
  
    使用10倍放大鏡觀(guān)察UGRA測控條陰陽(yáng)圈形區的陰陽(yáng)線(xiàn)再現情況(以至少50%能清楚再現為準)。
  
    按UGRA1982測控條的規定,在某一曝光時(shí)間下,陰陽(yáng)圈形區的同一級陰線(xiàn)和陽(yáng)線(xiàn)同時(shí)能被清晰地觀(guān)察到,則這一級為印版的分辨率,如上表所示測試的PS版分辨率為6μm。
  
    (三)合適的曝光時(shí)間判斷
  
    我們僅有高分辨率的PS版、良好的曝光條件還不夠,還要有充足而不過(guò)分的曝光時(shí)間才能曬制出良好的PS版。
  
    下表是由UGRA廠(chǎng)家推薦給我們以供尋找合適曝光時(shí)間的參數表:(表中黃色區域是我們在現實(shí)生產(chǎn)中可以采用的)
  
  曬版后陰陽(yáng)圈形區最小能再現的陽(yáng)線(xiàn)寬度 在同樣的曝光時(shí)間下曬版后,印版上實(shí)際網(wǎng)點(diǎn)大小
  
  7%網(wǎng)區     20%網(wǎng)區       40%網(wǎng)區   80%網(wǎng)區
  
  4μm        ca.7%         ca.10%          ca.40%       ca.80%
  
  6μm         6.5%          9.5%               39.0%        79.0%
  
  8μm         6.0%          9.0%               38.0%        78.0%
  
  10μm       5.5%          8.5%               37.0%         77.5%
  
  12μm       5.5%          8.0%               36.0%         77.0%
  
  15μm       5.0%          7.5%               35.0%         76.0%
  
  20μm       4.0%           6.0%              33.5%         74.5%
  
  25μm        3.0%          5.0%              32.0%          74.0%
  
  表1:適用于分辨率
  
  菲林、網(wǎng)線(xiàn)和網(wǎng)角——印前常識
  
  菲林和你平時(shí)拍攝黑白照片、X光時(shí)拿到的底片、X光片差不多,只不過(guò)菲林是掛了網(wǎng)的,也就是底片X光片是連續影調,菲林的影調是由不同大小的點(diǎn)來(lái)組成的。印刷用的菲林大多由CMYK四張(專(zhuān)色:每一色一張),也就是我們PS在CMYK的各通道里面所見(jiàn)到的影調。
  
  網(wǎng)線(xiàn)——通常指輸出菲林時(shí)每平方英寸要掛網(wǎng)的數量,我們常用的有175目和200目。
  
  我們在用的網(wǎng)線(xiàn)大都是調幅網(wǎng),也就是網(wǎng)點(diǎn)中心點(diǎn)的間距是一樣。還有一種是調頻網(wǎng),調頻網(wǎng)是RIP掛網(wǎng)時(shí)按影調的深淺不同來(lái)分配網(wǎng)點(diǎn)間距離和大小。
  
  我們常用的是菱形網(wǎng)點(diǎn)、圓形網(wǎng)點(diǎn)。還有是線(xiàn)形的、橢圓形的等。
  
  按不同的印刷要求所掛網(wǎng)目數也不一樣。目數越高對印刷機及PS版等印刷材料的要求越高,印出來(lái)的印品質(zhì)量也就越好。
  
  用高目數的菲林在低質(zhì)量的機器上印會(huì )發(fā)生并網(wǎng)現象,也就是90%左右密度(暗部層次)部分會(huì )連成一片(變成實(shí)地),這樣印品暗部也就損失了層次。
  
  網(wǎng)角——就是網(wǎng)點(diǎn)的排列方向。我們常用的網(wǎng)角是C15度、M75度、Y0度、K45度。網(wǎng)角的合理排列是經(jīng)過(guò)許多先人實(shí)踐后總結出來(lái)的,網(wǎng)角這間的角度要大于20度以上,這樣才不會(huì )出現撞網(wǎng)現象。平時(shí)只有在印品中出現龜紋之類(lèi)問(wèn)題時(shí)才去調整網(wǎng)角。
  
  另外一點(diǎn)非常重要,好多朋友以為在PS里面的精度越高印品就會(huì )越好。其實(shí)這是個(gè)錯誤的認識。印品的好壞不完全取決圖片的精度,而是在印刷工藝的每一道環(huán)節。精度只要能達到要求就夠了。合理的PS精度,就印品而言是掛網(wǎng)目數的1.5----2倍。還有一種是新手不太熟悉的,就是激光照排機的精度(輸出精度)和你所做的PS精度的關(guān)系。絕大部分輸出公司激光照排機輸出精度是2400DPI,而同一臺機子有1200---3600DPI不同檔數,輸出精度越高,輸出的網(wǎng)點(diǎn)邊緣也就越好(俗話(huà)稱(chēng)光滑)速度也就越慢。為什么激光照排機有那么高的精度輸出而我們PS里面只要300--400DPI就夠了呢?這里向大家說(shuō)明一點(diǎn):你文件里面所做的1個(gè)像素激光照排機可生成8個(gè)像素,也就是1:8。這下你可自己算一下你所要做的圖片精度應該是多少了。前提是激光照排機是2400DPI輸出的,2400÷8=300本人建議用350DPI掛175線(xiàn)網(wǎng)目是沒(méi)問(wèn)題的,掛200目用350--400DPI(但激光照排機輸出更好用3600DPI,輸出中心會(huì )用這個(gè)輸出嗎???)。本人在輸出中心和印刷廠(chǎng)任技術(shù)經(jīng)理7年,也不算太短了吧
  
  還有一點(diǎn),大家提到的墨點(diǎn)的溢出,也就是鋪出。像我們蓋圖章一樣,印重了印泥在四周會(huì )鋪出來(lái)(比實(shí)際稍大一點(diǎn))。印刷墨點(diǎn)也有這樣現象,以本人經(jīng)驗在我們印前不需過(guò)份強調這點(diǎn),有關(guān)這方面的因素有好多,如曬版曬過(guò)了或洗版洗過(guò)了點(diǎn)子就會(huì )小點(diǎn),印機的墊襯過(guò)厚或壓印的力過(guò)大點(diǎn)子就會(huì )大些。這些因素印刷廠(chǎng)的師傅會(huì )按你所做的打樣稿來(lái)調整的。你也控制不了。我們印前所要做的是每個(gè)活件出來(lái)后都要拿過(guò)來(lái)自己看一下,和屏幕對照一下,測下數值,有多少差距,有沒(méi)有達到了你先前設計時(shí)的要求?你做的產(chǎn)品是50%紅,打樣或印品有沒(méi)有50%的值,和你的期望值差多少?如果打樣或印品和你電腦里面的數值非常接近,效果又不好的話(huà)是你顯示器或是你看顏色的經(jīng)驗問(wèn)題了。不要依賴(lài)顯示器,要學(xué)會(huì )用數值。建議你買(mǎi)個(gè)10--20倍的放大鏡,經(jīng)常用這個(gè)去看看印品的網(wǎng)點(diǎn),你一定會(huì )有收獲的。你要吃這碗飯這可是個(gè)不可缺的工具哦。
  
  印刷、字號
  
  凸版印刷——利用與印章相同的原理,使油墨從凸起的圖像版面轉移到承印物上;
  
  凹版印刷——使油墨從刻在光滑金屬版面上的著(zhù)墨孔或凹槽中轉移到承印上;
  
  平版印刷——使油墨從只接受油墨的平滑版面區域轉移到承印物上;
  
  絲網(wǎng)印刷——利用孔狀模版來(lái)控制油墨,使油墨漏印到隨印物上。
  
  所有的機械印刷方法都是由這四類(lèi)印刷方法演變而來(lái)的。因此,人們把使用有殂圖像載體(印版)的印刷方法統稱(chēng)為模擬印刷。
  
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  1.字體欄中的Webding、ITC Xapf Dingbats、Wingdings三種字體是各種小符號、小圖案和小標志,如:小房子、小星星、小飛機、小火車(chē)、小
  
  鋼筆、玫瑰花等等。這些好東西在平面設計和網(wǎng)上交流中經(jīng)常用到,大家可以多找找試試,也可以把一些符號定義成畫(huà)筆,或做成網(wǎng)頁(yè)的小按
  
  鈕。
  
  2.英文字體“磅”(Point)和中文字號的關(guān)系
  
  美國人習慣于用“磅”作為文字的計量單位,而中國人卻習慣于字號作為文字的計量單位。它們的對應關(guān)系是:
  
  初號=42磅=14.82毫米
  
  小初=36磅=12.70毫米
  
  一號=26磅=9.17毫米
  
  小一=24磅=8.47毫米
  
  二號=22磅=7.76毫米
  
  小二=18磅=6.35毫米
  
  三號=16磅=5.64毫米
  
  小三=15磅=5.29毫米
  
  四號=14磅=4.94毫米
  
  小四=12磅=4.23毫米
  
  五號=10.5磅=3.70毫米
  
  小五=9磅=3.18毫米
  
  六號=7.5磅=2.56毫米
  
  小六=6.5磅=2.29毫米
  
  七號=5.5磅=1.94毫米
  
  八號=5磅=1.76毫米
  
  字體的磅值大小是指從字母筆劃的最頂到字母筆劃的最底端。另外,1英寸等于72磅。
  
  3.在文字輸入時(shí)Photoshop不會(huì )自動(dòng)換行,鍵入回車(chē)鍵才能換行。在Multichannel(多通道)和Indexed Color、位圖色彩模式下輸入文本,不能
  
  自動(dòng)創(chuàng )建文本層,所以如果想移動(dòng)文字,一定要注意不要取消掉了輸入文字產(chǎn)生的文字選區。
  
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  在多色印刷中,兩個(gè)以上有規則的色版疊合在一起會(huì )發(fā)生光學(xué)現象,在視覺(jué)上產(chǎn)生有規則的條紋,稱(chēng)為龜紋。
  
     理論而言,多色印刷無(wú)論采用何種網(wǎng)點(diǎn)角度都會(huì )產(chǎn)生龜紋,但如果角度選擇合適,各色版網(wǎng)點(diǎn)疊合出來(lái)的花紋比較美觀(guān),這時(shí)就認為沒(méi)有
  
  龜紋。
  
    從美觀(guān)來(lái)講,30度和60度的角度差產(chǎn)生的花紋最美觀(guān),45度角度差次之,15度角度差最不美觀(guān),其他不規則的角度差都不甚美觀(guān)。所以在
  
  四色印刷中,網(wǎng)點(diǎn)角度差的安排應掌握兩個(gè)原則:一、使印版印色的強弱色與網(wǎng)點(diǎn)角度的視覺(jué)效果的優(yōu)劣對應起來(lái),充分發(fā)揮強色的餓作用,
  
  同時(shí)抑制不良網(wǎng)點(diǎn)角度對視覺(jué)的效果。在CMYK四色中,黃屬于弱色,青、品紅、黑為強色油墨,安排色版角度強色間為30度角度差,強色和弱
  
  色為15度角度差。二、根據畫(huà)面的主要色調傾向,把主色選擇為45度角,在視覺(jué)上能取得較好的效果。
 

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